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Die schönsten Abenteuer vom kleinen, aber mutigen und schlauen Wickie und den starken Männern sind hier versammelt: Wickie bekommt seinen Wikingerhelm, schlägt seinen Vater mit einem Trick beim Stein-Wettrennen, zieht Snorre einen Zahn und rettet mit seinen Grips ganz Flaake vor dem schrecklichen Sven.
Mit starken, epischen und einzigartigen Bildern entführt "Message of the Animals" in eine poetische Welt von assoziativen Impressionen und Symbolen. Der Mensch, der versucht, der materiellen Welt habhaft zu werden, bleibt mit leeren Händen zurück. Nachdem schließlich alle Tiere ausgelöscht sind, bleibt nur die Hoffnung auf einen Neubeginn.
Der zwölfjährige Mike will zusammen mit seinen Freunden verhindern, dass der Millionär Carlson den Mond privatisiert. Mikes Vater ist Astronaut, und auch sein Opa wäre gern ins All geflogen. Den Lebenswunsch kann Mike ihm mit seiner neuesten Mission erfüllen, auf der aber leider so einiges schiefgeht.
Der Mäuserich Despereaux mit den großen Ohren ist anders als andere Mäuse: Er ist kleiner und kennt keine Furcht, außerdem möchte er ein Ritter sein. Für diesen unnatürlichen Wunsch wird er verbannt, und er nutzt die Gelegenheit, das Abenteuer zu suchen. Sogar eine Prinzessin muss gerettet werden!
Gargamel erschafft die Lümmel, also schlumpfähnliche Wesen. Für seine Zwecke sind sie unbrauchbar, bis sie in wirkliche Schlümpfe verwandelt werden, was nur Schlumpfine kann. Gargamel entführt das Schlumpfmädchen nach Paris, wo er als Zauberer lebt, und die entsetzten Schlümpfe folgen ihr auf dem Fuße.
Die Erde ist 2154 ausgelaugt. Auf dem von Na`vi bewohnten Mond Pandora wird ein wichtiger Rohstoff entdeckt. Die Menschen schaffen Avatare, um in der für sie giftigen Atmosphäre Kontakt aufnehmen zu können. Auch der querschnittsgelähmte Jake nutzt einen von ihnen, verliebt sich und wechselt die Seiten.
Ameise Z ist eine einfache Arbeiterameise, doch seine Liebe gilt der schönen Prinzessin Bala. Ihr zuliebe zieht er mit in den Krieg gegen die Termiten. Der Einsatz war von General Mandible als Himmelfahrtskommando geplant, doch der Heldenmut von Z macht ihm einen Strich durch die bösartige Rechnung.
Die beiden kleinen Gauner Miguel und Tullio geraten durch Betrug in den Besitz einer Karte, die den Weg ins sagenumwobene El Dorado beschreibt. Mit viel Glück finden sie dorthin und werden von den Einwohnern für Götter gehalten. Allerdings zeigt sich schnell, dass Machthunger für Ärger im Paradies sorgt.
Die Rugrats möchten in den Urlaub fahren, doch ihr Boot kentert und sie retten sich auf eine abgelegene Insel. Natürlich sind die Kinder bald schon im Dschungel unterwegs, wo es viel zu gefährlich für sie ist. Glücklicherweise treffen sie auf den Forscher Stachelbeere, der sie unter seine Fittiche nimmt.
Der Putzerlippfisch Oskar hat Schulden bei seinem Chef und kann sich aus einer prekären Situation nur retten, indem er sich als Hai-Killer darstellt. Das kann die Hai-Mafia nicht auf sich sitzen lassen - doch derjenige, den sie für die Rache schicken, lehnt das blutige Geschäft ab und ist zudem Vegetarier.
Pippi Langstrumpf zieht in die Villa Kunterbunt ein - begleitet von ihrem Affen Herr Nilsson und ihrem Pferd Kleiner Onkel. Sie freundet sich mit Tommy und Annika aus dem Nachbarhaus an und erlebt viele tolle Abenteuer. Einige der Damen vor Ort sähen sie gern im Kinderheim, doch das kümmert Pippi nicht.
Was kann schon schiefgehen, wenn ein Rüstungskonzern eine kleine Spielzeugfirma übernimmt und neue Figuren für die etwas actionbegeisterteren Kinder bauen lässt? Eine ganze Menge, wie sich zeigt, denn die neu entwickelten interaktiven Actionfiguren sind rabiat unterwegs und müssen aufgehalten werden.
Spirit wächst geborgen in seiner Herde auf und wird deren Leithengst, als er groß ist. Doch eines Tages wird er gefangen und soll vom Colonel gezähmt und zugeritten werden. Zusammen mit dem Indianerjungen Little Creek gelingt ihm die Flucht, doch da der Weg zurück zur Herde ist gespickt mit Gefahren.
Die Prophezeiung ist klar: Panda Po wird das Tal des Friedens vor dem machthungrigen Schneeleoparden Tai Lung retten. Pos Lehrer und alle anderen Kung-Fu-Kämpfer sind deshalb aber ein bisschen ratlos, denn Po ist zwar ein netter Kerl, aber auch etwas rundlich und tollpatschig. Er soll ein Held werden?
Po und seine Heldenfreunde werden plötzlich wieder gefordert, als ein Bösewicht den Frieden in China mit einer neuartigen Superwaffe bedroht. Dabei wird eine längst vergessene Erinnerung bei Po ans Tageslicht geholt, und er muss sich unbequemen Fragen zu seiner Vergangenheit und seiner Herkunft stellen.
Jim Hawkins ist ein wütender Teenager, der seiner Mutter Sorgen bereitet. Eines Tages fällt ihm eine Schatzkarte in die Hände, und er bricht auf, um den legendären Schatzplaneten zu suchen. Auf dem Schiff R.L.S. Legacy findet er Freunde wie den Schiffskoch John Silver und Morph. Aber kann er ihnen trauen?
Statt in Frieden leben zu können, müssen die Schlümpfe immerzu auf der Hut vor dem bösen Zauberer Gargamel sein. Auf der Flucht landen sie plötzlich in unserer Realität, und zwar mittel im Central Park in New York. Nun heißt es: Die seltsame Menschenwelt überleben und den Rückweg nach Hause finden!
Roger Rabbit glaubt, dass seine Frau Jessica ihn hintergeht. Detective Eddie Valiant übernimmt die Ermittlungen nur widerwillig, da er Toons hasst und der Auftrag ihn nach Toontown führt. Doch dann gerät Roger unter Mordverdacht, und die betörende Jessica fleht Eddie um Hilfe an. Der kann nicht ablehnen.
Der Plüschhase Felix ist mit seiner Freundin Sophie und ihren Eltern im Urlaub in Norwegen. Durch einen unglücklichen Zufall verliert er die Familie. Nun muss er also selbst zusehen, wie er nach Hause kommt. Das funktioniert aber nicht auf dem geraden Weg, und Felix trifft so manches spannende Fabelwesen.
Joaquin und Manolo sind schon immer die besten Freunde. Sie lieben auch beide Maria, die für eine Weile die Stadt verlässt. Beide Männer planen, sie später zu heiraten. Die Herrscher über die beiden Totenreiche schließen eine Wette ab, wer das schafft - und plötzlich ist Manolo im Reich des Todes gefangen.
Die Brüder Smuntz erben ein herrliches altes Haus, mit dem sie erst nicht viel anzufangen wissen. Dann stellt sich aber heraus, dass die Villa Millionen wert ist. Um sie verkaufen zu können, müssen sie nur eine elende Maus loswerden. Das erweist sich als deutlich schwieriger, als die Brüder annehmen.
Der Oger Shrek lebt allein in seinem Sumpf und findet das auch ganz gut so. Doch dann verbannt der fiese Lord Farquaad alle Fabelwesen aus dem Sumpf. Nur wenn Shrek ihm die gefangene Prinzessin Fiona bringt, soll der Status quo wiederhergestellt werden. Zusammen mit einem sprechenden Esel bricht er auf.
Im New Yorker Zoo kennen alle die Geschichten des gemütlichen alten Löwen Samson. Sein Sohn, der Teenager Ryan, ist extrem genervt davon. Er wird versehentlich entführt und soll in die Wildnis gebracht werden. Samson und seine exzentrischen Freunde machen sich auf den Weg, um den Jungen zu retten.
Arthur ist der Sohn des Weihnachtsmanns und weiß, dass jedes Christfest einen erheblichen logistischen Aufwand bedeutet. Eigentlich läuft der Riesen-Weihnachtskonzern wie eine gut geölte Maschine, doch dann wird ein Kind vergessen. Arthur bricht selbst auf, um das verbleibende Geschenk auszuliefern.
Dr. James Harvey ist bekannt dafür, dass er Geister vertreiben kann. Er kommt mit seiner Tochter Kat nach Whippstaff Manor, um ein Geistertrio und ein freundliches kleines Gespenst namens Casper zu bannen. Kat freundet sich mit Casper an, doch die drei anderen Geister wollen keine Menschen in ihrem Haus.
Elmo liebt seine Schmusedecke über alles und will sie auch nicht mit seiner Freundin Zoe teilen. Im Streit verliert er die Decke in der Mülltonne, und er muss sich aufmachen ins stinkende, gefährliche Grummelland, um sie wiederzubekommen. Zum Glück stehen ihm seine Sesamstraßen-Freunde dabei zur Seite.
Die Bären leben in den Bergen und haben mit den Menschen nichts zu tun, bis Jäger den Sohn des Bärenkönigs entführen. Die Bären bekämpfen die Menschen und holen den Prinzen zurück. Nach gewonnener Schlacht herrscht der Bärenkönig über Bären und Menschen gleichermaßen, was eine Weile lang gut geht.